Unity git conflict 해결

요즘 학교 동아리에서 후배들이 유니티로 게임 만드는것을 도와주고 있다. 여러명이 한 프로젝트를 작업하기에 Git을 사용해서 프로젝트를 관리할 것을 추천해줬고 “귀찮은건 니들끼리 해결하고 어려운거 생기면 도움요청해”라고 한 이후 쉬려고 했는데 진짜 별의 별 이슈를 가지고 도움을 요청해 생각보다 열심히 동아리 활동을 하게 되었다. 몇일 전, 사실상 한명이서 관리하던 깃 레포를 드디어 여러명이 작업하기 시작했나보다. 다른부분을 수정...

메이플 월드와이드 핸섬 이벤트 평가

역대급 보상과 역대급 난이도를 보여준 메이플스토리 월드 와이드 핸섬 이벤트가 시작된 지 2주 반 정도 지났습니다. 남은 2주 반이라는 기간 동안 알파벳을 모으기 위해 노력하실 분들도 있을 테고 진작에 포기하신 분들도 많을 것 같습니다. 저는 어제 이벤트를 끝내고 모든 보상을 수령해갔는데 제가 생각하는 이번 이벤트의 보상과 난이도에 대한 생각을 정리해 보았습니다.

[해결됨]하이퍼 버닝 보상 설계는 잘못되었다

[내용추가] 6월 24일 오후 3시 수정 공지 올라왔습니다. 와… 글 2분만 더 늦게썼으면 헛소리 하는 사람 될뻔했네ㅋㅋㅋ 6월 23일, 테스트 서버에 하이퍼 버닝 보상이 공개되었습니다. 5레벨 아케인 심볼 보상과 약간의 코어 젬스톤 같은 창렬한 보상, 그마저도 캐릭터 생성 시에 하이퍼 버닝 캐릭터로 지정한 캐릭터만 보상을 받을 수 있죠. 200랩 이상 기존 캐릭터에 하이퍼 버닝을 적용...

메소 인플레이션 발생 원인과 해결 방법

메이플스토리를 즐겨 하시는 분들은 메소 인플레이션에 대해 한 번쯤은 들어보셨을 거라 생각합니다. 작년 메이플 Live 이벤트에서 운영진들은 메소 인플레이션을 완화하기 위해서 강력한 힘의 결정 가격 변동 시스템을 내놨고 이로 인해 카오스 루타비스 이하의 보스들의 결정석 가격이 40% 가까이 내려갔죠. 그렇다면 메소 인플레이션의 원인은 무엇일까요? 유저 수가 늘고 평균 스펙이 올라가서 보스 처치가 늘어나 메소 생산량이...

검찰 개혁을 지지합니다

2022년 4월 30일 검찰청법 일부개정법률안(검찰 수사권 분리 법안)이 가결되었습니다. 지금까지 제식구 감싸기를 일삼으며 온갖 비리를 저지르고도 처벌받지 않던 검찰의 업보라 생각하며 여러 논란이 있었지만, 꼭 필요했던 법안이라 생각합니다.