데미지퍼 잠재가 잡옵인 이유

대부분의 사람들이 데미지퍼가 쓰래기 옵션이라는 것은 알고 있을겁니다. 그런데 데미지퍼가 왜 쓰래기인지는 잘 모르시는 분들이 많더군요. 스공 올라가는건 공퍼보다 데미지가 더 많이 오를때도 있는데 말이죠. 그 이유를 한번 알아봅시다.

데미지% 잠재옵션이 잡옵인 이유를 알려면 우선 메이플스토리의 데미지 공식에 대해 알아야 합니다.

데미지 = 무기 상수 × 직업 상수 × (4×주 스탯 + 부 스탯) × 0.01 × (공격력/마력) × (1+데미지) × (1+최종 데미지)… (이하 생략)

매우 복잡하니 일단 이 글에서 알아볼 공격력%, 데미지%, 보스 공격력%를 제외한 나머지는 α로 두고 계산해보죠. α를 이용해 간소화한 식은 다음과 같습니다.

데미지 = (1 + 공퍼) × (1 + 데미지퍼 (보스전일경우 + 보공)) × α

예를들어서 공퍼가 50%, 데미지가 80%, 보공이 300%이라고 가정할경우 데미지는 다음과 같습니다.

사냥 : (1.5) × (1 + 0.8) × α = 2.7α

보스 : (1.5) × (1 + 0.8 + 3) × α = 7.2α

위에 식에서 공격력 10%가 더 붙은 경우와 데미지 10%가 더 붙은 경우를 계산해보겠습니다.

먼저 공격력 10%가 더 붙은 경우입니다.

사냥 : (1.5 + 0.1) × (1 + 0.8) × α = 2.88α

보스 : (1.5 + 0.1) × (1 + 0.8 + 3) × α = 7.68α

이번에는 데미지 10%가 더 붙은 경우입니다.

사냥 : (1.5) × (1 + (0.8+0.1)) × α = 2.85α

보스 : (1.5) × (1 + (0.8 + 0.1) + 3) × α = 7.35α

이해가 되시나요? 양수 a, b, c가 있을 때 (a + c) × b 와 (b + c) × a 중 어떤 값이 더 큰지를 볼때는 c가 더해지는 괄호 안의 값이 더 작은것을 선택하면 됩니다. 직업마다 차이는 있겠지만 대부분의 경우 공퍼와 데미지+보공중 데미지+보공이 훨씬 높을것입니다. 때문에 공퍼가 데미지퍼보다 높은 효율을 보이죠. 이런 이유로 아마 여러분들의 본캐에서는 공퍼가 데미지퍼보다 압도적으로 좋은 효율을 보여줄것입니다.

반대로 말하자면 링크나 유니온용으로 저렴하게 사냥만 한다면 공퍼나 데미지퍼나 비슷한 효율을 보여줍니다. 쿰돌이나 노말루타 정도로 키우는 유니온용 캐릭터에게는 저렴하게 뎀퍼로 맞춰주는것도 나쁘지 않습니다.